Alex Costantino

Information Technology DevelopmentI.T. Development

🇬🇧️ 🇮🇹 EL

Έχεις την τέλεια ιδέα




Έχεις μια καταπληκτική ιδέα και θες να δημιουργήσεις μια εφαρμογή;

Τέλεια, είσαι έτοιμος.

Βασικά… σχεδόν.

Μέχρι να έχεις μπροστά σου έστω ένα πρόχειρο σκίτσο, αυτό που έχεις είναι κυρίως μια έμπνευση. Ίσως μια πολύ καλή έμπνευση, αλλά ακόμη όχι μια πλήρως διαμορφωμένη ιδέα.

Για να μπορείς να πεις με σιγουριά «έχω την ιδέα», βοηθάει να έχεις μπροστά σου τουλάχιστον ένα απλό σκίτσο.

Γιατί;

Επειδή εκεί αρχίζεις να βλέπεις την ιδέα σου στην πράξη.

Το σημαντικότερο είναι ότι μπορείς να καταλάβεις αν είναι εφαρμόσιμη, πώς συνδέονται τα επιμέρους στοιχεία της και τι χρειάζεται να αλλάξει πριν ξεκινήσει η ανάπτυξη.

Σε αυτό το σημείο ίσως σκέφτεσαι:

Περίμενε… πρέπει όντως να πληρώσω κάποιον για να σχεδιάσει μερικά κουτάκια;

Λογική απορία.

Μπορείς φυσικά να δημιουργήσεις το πρώτο σκίτσο μόνος σου. Δεν χρειάζεται να είναι όμορφο, ολοκληρωμένο ή έτοιμο να μπει σε έκθεση.

Ακόμη όμως κι αν πληρώσεις εμένα, ή κάποιον άλλον designer, για να σε βοηθήσει, συνήθως αξίζει την επένδυση.

Σκέψου το λίγο:

  • Προτιμάς να ανακαλύψεις από νωρίς ότι ένα μέρος της ιδέας δεν είναι εφαρμόσιμο ή αφού έχεις ξοδέψει 5k+ για την ανάπτυξή του;

  • Προτιμάς να αλλάξεις τώρα ένα σκίτσο ή να κάνεις αργότερα ακριβές και χρονοβόρες αλλαγές που:

    • θα εξαντλήσουν τον developer, και
    • θα μετατρέψουν τη δομή του project σε έναν μικρό αρχαιολογικό χώρο;

Λίγος σωστός σχεδιασμός στην αρχή μπορεί να εξοικονομήσει πολύ χρόνο, χρήματα και δημιουργικό πονοκέφαλο αργότερα.

Εδώ μπορεί να βοηθήσει ένας UI Product Designer.

Τώρα έρχεται το λίγο πιο δύσκολο σημείο

Δεν προσεγγίζουν όλοι οι designers αυτή τη διαδικασία με τον ίδιο τρόπο.

Ορισμένοι επικεντρώνονται κυρίως στο οπτικό κομμάτι: χρώματα, γραμματοσειρές, αποστάσεις και γενικά στο να φαίνονται όλα όμορφα και προσεγμένα.

Όλα αυτά είναι σημαντικά. Σε αυτή τη φάση, όμως, χρειάζεσαι επίσης κάποιον που θα σε βοηθήσει να αναπτύξεις την ίδια την ιδέα.

Αυτό σημαίνει ότι θα εξετάσει τη διαδρομή του χρήστη, τις οθόνες, τις αλληλεπιδράσεις και το αν η συνολική εμπειρία έχει πραγματικά νόημα.

Τι πρέπει να κάνεις;

Ξεκαθάρισε ότι δεν αναζητάς απλώς κάποιον που θα μεταφέρει τις οδηγίες σου σε ένα πρόγραμμα σχεδιασμού.

Θέλεις η ιδέα να εξεταστεί, να δοκιμαστεί και να βελτιωθεί μέσα από σκίτσα και πρωτότυπα.

Με άλλα λόγια, δεν χρειάζεσαι μόνο κάποιον που μπορεί να σχεδιάσει τα κουτάκια.

Χρειάζεσαι κάποιον που, πού και πού, θα ρωτήσει:

Χρειαζόμαστε όντως αυτό το κουτάκι;

Και φυσικά, μπορείς να έρθεις και σε μένα. Μου αρέσει ιδιαίτερα να κάνω τέτοιες ερωτήσεις. :D

Μια τελευταία σημείωση

Ο επίσημος όρος είναι:

«Πρωτότυπο χαμηλής πιστότητας».

Σε αυτό το στάδιο, ο στόχος δεν είναι τα τέλεια χρώματα, οι αποστάσεις ακριβείας ή τα εντυπωσιακά animations.

Ο στόχος είναι να δοκιμαστεί η ιδέα γρήγορα, ξεκάθαρα και οικονομικά, πριν ξεκινήσει η ακριβή δουλειά.